Atari y Universal se alían para crear una nueva serie de películas nostálgicas

Universal Studios, conocida por la distribución de las películas de Five Nights at Freddy’s y la producción de Super Mario Bros.: La película, sigue apostándole a las producciones basadas en franquicias icónicas de los videojuegos. El nuevo acuerdo con Atari para 10 filmes, basadas en los primeros juegos de la historia, continúa esta estrategia.

Según reporta Deadline en una exclusiva, el que propuso esta alianza fue Matt Reilly, uno de los ejecutivos más reconocidos de Universal que trabaja actualmente como guionista y productor, en especial como presidente de producción de Arena SNK Studios (productora que está trabajando en productos multimedia para webtoons, TV y cine basados en Fatal Fury y Art of Fighting, videojuegos clásicos de 16 bits), junto con Carl Hampe, productor de Hellboy (2019), quienes crecieron con estas reliquias legendarias de los finales de los 70 e inicios de los 80. Ambos trabajarán como coproductores y guionistas de la saga.

El productor de Entretainment 360 asignado al proyecto, Guymon Casady, dijo para Deadline que “Los mejores juegos de Atari te sumergían en un mundo y dejaban que tu imaginación hiciera el resto. Carl y Matt vieron la oportunidad de aprovechar ese mismo espíritu y crear una aventura original a mayor escala. Desde el momento en que leímos el guion, supimos que teníamos una gran película entre manos.” Se busca crear historias basadas en el género de acción y aventura.

Los juegos elegidos para ser adaptados a la gran pantalla son:

  • Pong (1975)
  • Breakout (1978)
  • Adventure (1979)
  • Asteroids (1981)
  • Missile Command (1981)
  • Berzerk (1982)
  • Centipede (1982)
  • Yars’ Revenge (1982)
  • Crystal Castles (1984)
  • Millipede (1984)

No se han decidido fechas de producción ni lanzamiento hasta el momento.

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La maldición

Los gamers, como cualquier otro fandom, tienen sus propias supersticiones. Una de ellas es la maldición de las películas basadas en videojuegos; la cual estableció que dichas adaptaciones cinematográficas no tendrían éxito en ventas ni satisfarían a los fans (la audiencia principal). El mito se vio confirmado durante los 80 y los 2000 con fracasos icónicos como Super Mario Bros (1993) y Resident Evil (2000). Esta racha se rompió con los éxitos de finales de la década de 2010 y principios de la de 2020 con Pokémon: Detective Pikachu (2019) y la saga de pelis animadas basadas en Sonic, creando un ambiente propicio para que las adaptaciones posteriores tuvieran una mejor acogida crítica y comercial, como la serie de The Last of Us, que ganó 8 premios Emmy en 2025.

Menciono esto porque Atari ha estado en su propio camino hacia la redención, ya que, hace apenas unos meses, se la consideraba un misterio, una mera sombra de lo que fue en sus inicios. En resumen, la mayoría cree que su declive comenzó con su juego de 1982, E.T. The Extra-terrestrial. Un símbolo del fracaso que hizo historia al marcar el declive de toda la industria de los videojuegos a mediados de los 80.

Las acciones y decisiones posteriores llevaron a la compañía a la ruina, como la consola Jaguar de 1993, un fracaso rotundo que aplastó por completo sus aspiraciones de mantenerse en el mercado de las consolas, con solo 150.000 copias vendidas, muy lejos de los más de 30 millones de unidades que vendió la Atari 2600. A partir de ese momento, la compañía entró en un limbo corporativo mientras probaba otras estrategias para evitar la desaparición. En la década de 2000, fue adquirida por IESA y contribuyeron al desarrollo de algunos juegos exitosos como RollerCoaster Tycoon.

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Entre 2013 y la actualidad, se esforzaron por llegar a nuevas audiencias mediante la concesión de licencias de sus icónicas propiedades para mercancías y lanzamientos para dispositivos móviles. Otras estrategias incluyen: el crowdfunding de la Atari VCS (un último intento de crear una consola inspirada en los clásicos, lanzada en 2020), el “Atari Token”, una criptomoneda que lanzaron en colaboración con el grupo ICBC (actualmente cancelada), y los hoteles temáticos de Atari (ahora cancelados) en Estados Unidos, Gibraltar, España y Dubái (los anteriores no deben confundirse con el hotel Atari que abrirá sus puertas en 2028 en Phoenix, Arizona, EE. UU.).

Sorprendentemente, bajo el liderazgo de Wade Rosen, su nuevo C.E.O. desde 2021, la compañía reorientó sus esfuerzos hacia el desarrollo de videojuegos. Prueba de ello es el éxito de Bubsy 4D, sucesor del infame fracaso comercial, crítico y popular que fue la franquicia “Bubsy” que se lanzó en 1993, además, anunciaron que crearán nuevos juegos y remakes de Barbie y Toy Story con Digital Eclipse para octubre y noviembre de este año.

En conclusión, si bien el resurgimiento de Atari es un indicio de que las cosas podrían mejorar, depende de los partidos involucrados evitar los errores que llevaron a su declive y a su mala fama durante décadas pasadas. Deben recordar que una de las claves para una remontada, entre otros aspectos, es no depender de la nostalgia para crear una película coherente; como dejó en evidencia la controvertida adaptación de Ready Player One (2018) y Five Nights At Freddy’s 2 (2025), que, a pesar de que fueron éxitos comerciales, fracasaron al interpretar el material original y en cautivar a su audiencia.

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