Suno se enfrenta a una demanda por derechos de autor sobre formación en IA por parte de una empresa productora de música

Suno ha sido demandado nuevamente por los datos de entrenamiento que impulsan su exitoso generador de música con IA, esta vez por la biblioteca de licencias de música de producción Jamendo.

Jamendo presentó demandas por infracción de derechos de autor el domingo (29 de junio) contra Suno, que lleva dos años envuelto en litigios de alto riesgo con los principales sellos discográficos. La compañía de música AI, valorado en 5.400 millones de dólares en su última recaudación de fondos, alcanzó un acuerdo de licencia con Warner Music Group (WMG) el año pasado, pero es todavía luchando tanto Universal Music Group (UMG) como Sony ante los tribunales.

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Jamendo, con sede en Bélgica demandó al gigante tecnológico Nvidia la semana pasada por supuestamente entrenar a los modelos musicales de IA Fugatto y Audio Flamingo en 55,600 pistas en su biblioteca de música, así como metadatos seleccionados que etiquetan esas canciones por género, estado de ánimo e instrumentación. La demanda del domingo, obtenida por Cartelerapresenta afirmaciones similares contra Suno.

“Al utilizar el conjunto de datos (de Jamendo) sin autorización, Suno obtuvo un valor sustancial, incluido el acceso inmediato a un catálogo de música grande, organizado y comercialmente útil”, escriben los abogados de Jamendo en la demanda. “Suno también evitó el tiempo, el costo y el esfuerzo necesarios para obtener, limpiar, organizar y validar datos comparables de forma independiente”.

Este conjunto de datos de 55.600 pistas está disponible públicamente en la plataforma para desarrolladores GitHub como parte de una colaboración de investigación entre Jamendo y la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona. La demanda alega, sin embargo, que este conjunto de datos sólo es gratuito para fines académicos no comerciales. Jamendo dice que se requiere una licencia paga para que una empresa como Suno entrene modelos de IA con los datos.

Según la denuncia, Jamendo intentó iniciar conversaciones sobre la licencia con Suno en septiembre. La compañía supuestamente envió a Suno una factura de 16 millones de euros (18 millones de dólares), desglosada en 289 euros (330 dólares) por cada pista de su conjunto de datos.

“Suno confirmó la recepción de la factura antes del 3 de octubre de 2025, pero no respondió más a las comunicaciones de Jamendo y no pagó la factura”, se lee en la demanda. Jamendo ahora busca al menos 17,8 millones de euros (20 millones de dólares) en daños y perjuicios por infracción de derechos de autor y otras demandas civiles.

Alexandre Saboundjiandirector ejecutivo del grupo Winamp, propietario de Jamendo, dijo en un comunicado el martes (30 de junio) que la demanda de Suno “marca otro paso importante en los esfuerzos de Jamendo para proteger los derechos de los artistas en un entorno donde la inteligencia artificial está transformando la industria de la música”.

“Creemos que la innovación y el respeto por la propiedad intelectual deben ir de la mano para garantizar un ecosistema sostenible para los creadores, los titulares de derechos y las empresas que desarrollan las tecnologías del mañana”, añadió Saboundjian.

Suno se negó a comentar sobre las afirmaciones. La empresa de inteligencia artificial siempre ha sido abierta sobre el hecho de que entrenó a sus modelos con grandes cantidades de música de Internet sin comprar primero licencias. Dice que este proceso debería ser gratuito según el principio de uso legítimo, un principio de la ley de derechos de autor que permite que material sin licencia se utilice con fines transformadores.

Si el entrenamiento en IA realmente cae bajo el paraguas del uso legítimo es una cuestión legal sin resolver que está en el centro de docenas de demandas de derechos de autor actualmente pendientes en los tribunales de todo el país. Esto incluye las demandas en curso contra Suno por parte de UMG y Sony, así como los casos presentados contra otras empresas de inteligencia artificial por editores, escritores, artistas visuales y estudios cinematográficos.


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