
El 10 de diciembre, NexTone celebró (GAME MUSIC CROSSING TOKYO 2025), un importante evento de DJ y presentaciones en vivo que trata sobre música de juegos, en Spotify O-EAST en Shibuya, Tokio.
Este nuevo evento se llevó a cabo como parte de NexTone Game Music Academy, una iniciativa comercial de distribución digital de NexTone. El evento, con su programación de actuaciones en vivo y DJ, se llevó a cabo con la cooperación de Atlus, Sega y Bandai Namco Entertainment, rompiendo las barreras entre los gigantes de los videojuegos.
Sony Interactive Entertainment también fue acreditado como colaborador, y el evento comenzó con una ceremonia de premiación en vivo en colaboración con los PlayStation® Game Music Awards, reconociendo la música de juegos con más reproducciones a lo largo del año según Spotify y otros datos de transmisión.
A pesar de estar programado por la noche en un día laborable, el evento atrajo a una gran audiencia. Incluso antes de que comenzara el evento, se podía sentir el amor del público por los juegos y su anticipación en todo, desde la forma en que la gente tomó fotografías conmemorativas en el lobby, flanqueados por Sonic the Hedgehog y PAC-MAN, hasta las camisetas y accesorios que usaron, adornados con sus personajes de juegos favoritos.
El evento comenzó a las 6:30 pm en punto con la ceremonia de premiación de los PlayStation Game Music Awards 2025, presentada por el artista UK, guitarrista acústico de la banda instrumental MOROHA (que actualmente se encuentra en pausa). El ganador del tercer lugar fue el Banda sonora original de Monster Hunter Wildsuna majestuosa banda sonora que expresa la vitalidad del enorme mundo del juego. El segundo lugar lo ocupó el FINAL FANTASY XVI Banda sonora originalcon su sensación de fantasía oscura y pesada. Los juegos AAA japoneses, reconocidos en todo el mundo, estaban teniendo un excelente desempeño, pero lo que realmente entusiasmó a la audiencia fue el anuncio del ganador del primer lugar.
El ganador del prestigioso gran premio fue la banda sonora de un juego independiente, el Banda sonora original del Urban Myth Dissolution Center. La música, con su sensación misteriosa y adictiva, se ha extendido a través de las redes sociales y los servicios de streaming. Los números muestran cuán apasionados se sienten los fanáticos con estas melodías, cuya vibra inquietante lleva a la gente a escucharlas una y otra vez. En el escenario, la compositora Ada-P dijo: “Honestamente, después de las victorias de Monster Hunter y Final Fantasy, fue una gran sorpresa que nuestra banda sonora fuera anunciada como la ganadora del gran premio”. MURASAKI, el compositor del tema principal del juego, “Kiki Kaitai”, también expresó su alegría y dijo: “Me gustaría dar las gracias a todos los oyentes”. Esta victoria demostró una nueva marea en la escena musical de juegos. En la era actual del streaming, el atractivo y la calidad de la música de un juego ya no se juzgan en función del presupuesto o las ventas del título, sino directamente de los oyentes.
Con la emoción de la ceremonia de premiación aún en el aire, UK realizó una presentación especial en vivo. Diciendo “esta es la primera vez que toco en vivo desde que MOROHA hizo su pausa, así que estoy muy nervioso”, tocó una versión escogida de “Pokke Village Theme” de Monstruo Cazador Libertad 2. El tono cálido y agridulce de la guitarra acústica evocó la imagen del pueblo cubierto de nieve, transformando todo el ambiente del lugar. Se aprovechó suavemente de la nostalgia anidada en lo profundo de los recuerdos de la audiencia. A UK le siguió DJ Submerse, quien habló sobre sus propias raíces y explicó: “Me sumergí en la música de juegos cuando tenía alrededor de ocho años. Me encantó la música de fondo en los menús de opciones y también las pruebas de sonido”. Su set entrelazó canciones ligadas a los premios. Después de calentar a la multitud, pasó el testigo a la sección de presentaciones en vivo del evento.
Los primeros en aparecer fueron Azumi Takahashi y Lotus Juice, quienes interpretaron música de Persona 3 recarga. Su primera canción fue “Mass Destruction”, uno de los mejores himnos de la serie, utilizado en Persona 3 recargaLas batallas. El voltaje en el suelo aumentó instantáneamente. El público se balanceó mientras el agudo rap de Lotus Juice se mezclaba con la conmovedora voz de Azumi Takahashi en “It's Going Down Now”, un global éxito con más de 100 millones de reproducciones en Spotify. Siguieron esto interpretando “Disconnected” por primera vez en Japón y luego continuó con el debut mundial de “Don't”. Capturaron la esencia del sonido elegante y pulido de Persona, y su interpretación demostró por qué esta música se ha ganado el reconocimiento mundial.
Los siguientes en el escenario fueron Tomoya Ohtani y Kanon Oguni, algunos de los mejores creadores de sonido de Sega. Comenzaron su sesión de DJ haciendo sonar el sonido inicial de Sega Saturn, tocando la fibra sensible de todos los fanáticos de la vieja escuela. Su set cubrió toda la historia de Sega, incluyendo música de juegos del apogeo de la era arcade, como Virtua Fighter y Daytona USA, sonidos más modernos como música de Phantasy Star y ritmos pesados de la serie Yakuza. Ohtani dirigió la segunda mitad del set, comenzando con SONIC MUSIC EXPERIENCE, que fusionó música de la famosa serie Sonic de Sega con imágenes de VJ. Su set abarcó una amplia gama de géneros, desde el tango hasta el jazz y el EDM. La icónica mascota de Sega, Sonic, también subió al escenario. Acompañado de música breakcore frenética, Ohtani arrojó juguetes de peluche de Sonic a la multitud, uniéndola aún más.
Esa emoción fue llevada a un nivel aún mayor por el siguiente acto, el equipo de DJ de Hiroshi Okubo y Sho Okada de Bandai Namco Game Music. En el momento en que terminó el set de Sega, Okubo proclamó su respeto y gritó: “¡Nosotros también somos fanáticos de Sega!”. Luego, tomando posesión de la cabina del DJ, se lanzó a su set con la música de apertura de PAC-MAN, que siguió suavemente a una melodía cuyo ritmo era el sonido icónico de PAC-MAN comiendo puntos. En un instante, atrajo a la audiencia al mundo de la música de Namco. El público se balanceó al ritmo de la música de la serie Katamari Damacy antes de que Okubo cambiara el tono con el poderoso ritmo de Tekken 8creando una vibra más agresiva. Luego aceleró las cosas nuevamente con música de Ridge Racer. Luego, soltó “Katamari on the Doun” de Érase una vez un KATAMARIinterpretada por Saki Hanami de Maestro de ídolos Gakuen. El público aplaudió durante todo el set, una mezcla de lo antiguo y lo nuevo. Hacia el final, el famoso personaje de Namco, PAC-MAN, subió al escenario y lanzó obsequios a la multitud. Okubo anunció audazmente: “¡Vamos a hacer todo lo posible para llevarnos a casa el gran premio de los PlayStation Game Music Awards el próximo año!”. Luego cerró su presentación con humor con la música de game over de La Torre de Druaga. Realmente se podría decir que este fue un evento planeado por expertos en entretenimiento.
El acto final del evento fue un DJ set de Aiobahn +81 centrado en la serie Persona. Los fanáticos de la serie cantaron himnos bailables, desde canciones famosas de Persona 4como “Never More” y “Pursuing My True Self”, hasta temas elegantes de Persona 5como “Life Will Change” y “Take Over”. Durante el final, Sonic y PAC-MAN volvieron a subir al escenario, una pareja milagrosa que rompió las barreras entre las compañías de juegos. El espectáculo finalizó con una frase musical del clásico de Sega “NiGHTS into Dreams”. Esta elegante actuación, que finalizó el set con una canción del juego de un competidor, encarnó el espíritu mismo del evento, una expresión pura de amor por la cultura de la música de juegos, en todas las líneas de la compañía.
La música de los juegos ya no es simplemente un acompañamiento del juego. Se ha convertido en parte del día a día de las personas, a través del streaming. Llena el aire en los clubes. Emociona al público en actuaciones en vivo de artistas. La energía compartida por los fans y creadores de Spotify O-EAST fue suficiente para convencer a cualquiera de que la música de los juegos animará la vida nocturna de Tokio y las escenas musicales de todo el mundo.
“GAME MUSIC CROSSING TOKYO” ~Colaboración con PlayStation® Game Music Awards~
Lugar: Spotify O-ESTE
Artistas:
・ Azumi Takahashi, jugo de loto
・ Aiobahn +81
・ Tomoya Ohtani (SEGA) (DJ)
* DJ set centrado principalmente en la música de Sonic
VJ: KIKUZO
・ Kanon Oguni (SEGA) (DJ)
* DJ set centrado principalmente en música de Sega
・ Hiroshi Okubo (Bandai Namco Research Inc.), Sho Okada (Bandai Namco Studios Inc.)
* DJ set centrado principalmente en Bandai Namco Game Music
・ Reino Unido (presentador de PlayStation® Game Music Awards)
・ Sumergido (DJ)
* DJ set centrado principalmente en canciones de los nominados a los PlayStation® Game Music Awards
—Este artículo de Yuki Tatsuta apareció por primera vez en cartelera japón
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